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色違いポケモンとは 色違いポケモンの定義 通常のポケモンと身体の色が異なるポケモンのこと。 第二世代(ポケットモンスター金銀クリスタル)で追加された要素。 野生で遭遇したり、タマゴを孵化させたときなどにごくまれに登場し、 登場した際は光り輝くことが多いため、光るポケモンと呼ばれることもある。 稀少な存在であるが故に色違いを捕まえるには根気と努力、そして情熱が必要となる。 図:通常色と色違いの比較 余談だが、金銀で色違いという要素が生まれた背景には、 ソフトがゲームボーイカラー対応となりキャラクターに色を付けられるようになったことが関係する。 ゲームフリークの開発スタッフが遊び心で追加した要素だったそう。 図:いかりのみずうみの赤いギャラドス 稀少な存在ではあるが、最近は公式が積極的に色違いポケモンの配布イベントを 行うようになりその姿を目にする機会は増えてきている。 次の話題:色違い廃人とは
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@パーティーDQでは、プレイヤー1人1人に性格があります。 性格は主に特殊効果の発動だったり、レベルアップ時のステータスに関わります。 決まった性格でしたか発動できない技やアイテムなどもあります。 ステータス評価 レベルアップ時の各能力の上がり方をS~Fの7段階で評価しています。 各評価ごとの良し悪しは下記の通り。 S A B C D E F 良い← 普通 →悪い ※アイテムは、その性格になるために必要な道具です。無表示の場合は新規登録時に選べるものです。 性格の種類 性格 攻撃 守備 素早 賢さ アイテム あたまでっかち E D B A うっかりもの E C B E おおぐらい B B F F おせっかい B D B E おっちょこちょい D B E E がんばりや B D B C しょうじきもの C C D B
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性格★1 性格★2 性格★3 性格★4 性格★1 名称 価格 攻撃力 防御力 精神力 移動力 レアリティ 入手法 備考 性格/打たれ弱い 500 10 -5 - - ★Lv.1 売:商業区 - 性格/わんぱく 500 15 - -10 - ★Lv.1 売:商業区 - 性格/アウトドア 500 15 - -5 -5 ★Lv.1 売:商業区 - 性格/用心深い 500 - 10 -5 - ★Lv.1 売:商業区 - 性格/控えめ 500 - 15 - -10 ★Lv.1 売:商業区 - 性格/ガードが固い 500 -5 15 - -5 ★Lv.1 売:商業区 - 性格/知的家 500 -5 - 10 - ★Lv.1 売:商業区 - 性格/大人しい 500 - -10 15 - ★Lv.1 売:商業区 - 性格/インドア 500 - -5 15 -5 ★Lv.1 売:商業区 - 性格/マイペース 500 -5 - - 10 ★Lv.1 売:商業区 - 性格/砕けやすい 500 - -10 - 15 ★Lv.1 売:商業区 - 性格/せっかち 500 - -5 -5 15 ★Lv.1 売:商業区 - 性格/口だけ - 0 0 0 0 ★Lv.1 敵:ミナウミ兵(5)、ミナウミ魔導兵(5) - 性格★2 名称 価格 攻撃力 防御力 精神力 移動力 レアリティ 入手法 備考 性格/強気 1,000 10 - - - ★Lv.2 売:商業区 - 性格/悪ガキ 1,000 15 -5 - - ★Lv.2 売:商業区 - 性格/頑固者 1,000 - 10 - - ★Lv.2 売:商業区 - 性格/いくじなし 1,000 -5 15 - - ★Lv.2 売:商業区 - 性格/冷静 1,000 - - 10 - ★Lv.2 売:商業区 - 性格/泣き虫 1,000 - - -5 15 ★Lv.2 売:商業区 - 性格/気まま 1,000 - - - 10 ★Lv.2 売:商業区 - 性格/ワガママ 1,000 - -5 15 15 ★Lv.2 売:商業区 - 性格/器用貧乏 - 3 3 3 3 ★Lv.2 交:10個 性格★3 性格/無鉄砲 1,500 20 - -5 - ★Lv.3 売:商業区 - 性格/乱暴 1,500 25 -5 -5 - ★Lv.3 売:商業区 - 性格/ケチ 1,500 - 20 - -5 ★Lv.3 売:商業区 - 性格/のんびり 1,500 -5 25 -5 - ★Lv.3 売:商業区 - 性格/おしとやか 1,500 - -5 20 - ★Lv.3 売:商業区 - 性格/照れ屋 1,500 -5 - 25 -5 ★Lv.3 売:商業区 - 性格/真面目 1,500 -5 - - 20 ★Lv.3 売:商業区 - 性格/クール 1,500 -5 -5 - 25 ★Lv.3 売:商業区 - 性格★4 名称 価格 攻撃力 防御力 精神力 移動力 レアリティ 入手法 備考 性格/自信家 - 10 10 10 10 ★Lv.4 交:20個 -
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性格愛花 凛子 寧々 性格変更友達モード 恋人モード 参考情報 性格により一部が変化する。 言葉遣い 服装の好み 部屋 性格 愛花 種別 性格 友達パート時変更条件 青 クールで物静かクールで潔癖、少し勝ち気な面もあります。 デフォルト【冷】【静】 オレンジ 優しくて大人しい素直で消極的、女の子っぽくなっています。 声をかける:2番目選択肢【温】【静】 ピンク 明るくて積極的素直で朗らか、恋愛に対して積極的になっています。 膝カックン/チョップを多くする【温】【動】 凛子 種別 性格 変更条件 青 クールで物静か大人びていてニヒル、少し背伸びをしています。 デフォルト【冷】【静】 緑 知的で強気恋愛に対して素直になれず、口調もきつめです。 声をかける:2番目選択肢【冷】【動】 ピンク 優しくて積極的素直で朗らか、態度が軟化しています。 膝カックン/チョップを多くする【温】【動】 寧々 種別 性格 友達パート時変更条件 オレンジ 優しくて大人しい落ち着いていて、従順な態度を取ります。 デフォルト【温】【静】 緑#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (neneb.jpg) 知的で強気能動的で、あなたをからかったり、軽くいじめます。 声をかける:2番目選択肢【冷】【動】 ピンク 明るくて積極的積極的で、あなたを子ども扱いし、甘やかします。 膝カックン/チョップを多くする【温】【動】 性格変更 友達モード 声をかける際の選択肢を一番上以外にする。 選択肢一番上&声をかけないは性格変更なし。膝カックン/チョップで対応すると積極的な性格(ピンク)寄りになる。残りの選択肢は残った性格になる。バランス良く声をかけていくとフラグ成立時には全ての性格から選ぶ事も可能。 デートに関する選択肢にも影響する。(愛花:下見、凛子:遊園地、寧々:映画館など)変えたい性格が決まっているなら声をかける段階から絞ったほうが成功率が高い。 日々のメールに対する返答も影響するとの報告有り(検証必要) 条件が確定すると、断れない下校の誘いが来る。 選択肢(最大3択)の回答により性格が変更。 性格の変更により、イベントの追加がある。 恋人モード 公式ガイドに記載の情報より 性格には「冷」または「温」、「静」または「動」の4つの属性があり、彼女及び彼氏の性格はその組み合わせで決まる。 彼女と彼氏の性格は連動して変動する。 彼女の性格を変化させるためには、彼氏が特定の行動を取ることで彼氏自身の属性を変化させる必要がある。 「特定の行動」が具体的に何を意味するかは公式ガイドでも伏せられており、現在2chスレで検証中。 要するに、様々な行動で変化するのはあくまで彼氏(自分)の性格であって、彼女の性格はあくまでそれに連動する形で変化するだけです。 だから例えば彼女を緑(冷・動)にしたいなら自分は桃(温・動)にならなきゃ、のように考えてください。 2ch質問・攻略スレでの仮説 メールの返信に関しては公式ガイドに何らかの影響がある旨の記載がある。 1つの行動で[温,冷]と[動,静]が同時に変動している可能性もある。 自分が温の場合は彼女が冷に、冷の場合は温になる。逆に動ならば動、静ならば静になる。温・冷と動・静の関係性の違いに注意 彼氏の性格 彼女の性格 推奨される行動 変動のしやすさ 冷→温 温→冷 メールの返信(丁寧、ありがとう)下校の誘いを受ける、基礎彼氏力魅力を上げる 彼女のフィーリングが高いほど変化しやすい 温→冷 冷→温 メールの返信(適当、どうでもいい)下校の誘いを断る、基礎彼氏力感性を上げる 彼女のフィーリングが高いほど変化しやすい 静→動 静→動 スキンシップを積極的に行うデートや呼び出しで自分から誘う、下校に誘う体を動かせる・流行の・遊べる場所に外出、基礎彼氏力運動を上げる 彼氏力の平均が高いほど変化しやすい 動→静 動→静 スキンシップを一定時間経過させてスルーする(※画面左下のスキップボタン[ ]ではない)デートや呼び出しで自分から誘わない、下校に誘わない落ち着いた場所に外出、基礎彼氏力知識を上げる 彼氏力の平均が高いほど変化しやすい ※太字は特に効果があると思われる行動 以下は公式ガイド発売以前の情報。 メールやデートの際に質問が来るので答える。 3択なので好きな性格を選ぶ。 性格によって好みが少し変わる 公式FAQによると「彼女への接し方」を変える必要がある。彼女に送るメールの種類や、下記フィーリングの操作がこの接し方に該当する可能性あり(要検証) フィーリングが最高より一つ下の段階だと変更の選択肢が出やすくなる(要検証) 性格によっては、変更するのが困難になるとの報告もあるため、特定の性格を狙いたい場合は友達モードで変更しておくのが無難。 各キャラ桃になりにくい。逆に桃からの変更は容易。 対応する選択肢を選んでもその性格になるとは限らず、普段のメール返信の選択肢なども影響する模様。好みでなかった性格に変わった場合のデメリットを考えると、メール返信などで準備していない場合変更することはお薦めしない。 ▲上へ 参考情報 成功例 (1) 177 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/11(金)09 10 42 ID qwgJJI3B 昨日の本スレの転載 緑寧々→桃寧々の方法 俺がやったことそのまま書くわ スキップモードで、文型・理系・委員会・趣味をひたすら繰り返して知識と感性だけを上げる。 1つでもハートがついたら即デートに誘う。 デートスポットは臨海駅周辺の中から適当に。 デート当日に知識・感性がハート2、運動・魅力がハート0くらいになるようにする。 デートに行く。 スキンシップは時間がかかるからわざと人目MAX時にタッチしてスルーする。 昼食はレストランへ。 喉が渇いたらレストランへ。 以上を何度も繰り返し、レストランで好みのタイプの選択肢が出るのを待つ。 俺の場合、呼び名変更が数回・エステに行った話が数回、からかわれたのが1回くらいあった後、 「本当はどんな女の子が好きだったの?」みたいなこと言われて選択肢が出た。 優しくて積極的を選択すると、レストランから出たらもう桃に。 デート後メールがきて、文面は「今の私、○○くんの好みのタイプに近いのかな?」という感じ。 好みのタイプの選択肢に似たような3択の返信になるが、他はどうみても橙と緑な 成功例 (2) 879 :名無しくん、、、好きです。。。 :sage :2009/09/26(土) 17 02 21 (p)ID c+C1VkFk(4) お待たせ、 792の詳細。 読みにくかったらすまん。 あくまで俺のやった方法で確定情報ではない。 ちなみに対象はみどリンコ。 メールの返答を工夫と書いたけど、実際は返信を控えて無視する。 「適当or普通or気持ちを込めて」系や、「ありがとなorどうでもいいや」系は基本的に返信しない ただ服装や髪型の質問に関してはちゃんと返信した 愛の言葉のメールには我慢できずに返信した フィーリングをわざと下げる事はせず スキンシップ・キスは普通にした これをスキップモードで大体1週間分続けてからデートすると 1回目お茶の時にほぼ確実に好きなタイプ~を訊いてきた。 散々話題に出さなかったうちのみどリンコが3週連続で訊いてきたから、 メールの扱いは確実に影響があるんじゃないかなと思う。 ただしこの時は「積極的で明るい」を選んだら桃凛子に変化したけど 「クールで物静か」を選んだら受け流されて変化無しだった。 変化させる性格によってまた接し方を変えなきゃいけないのかもしれん。 確実に希望の性格に変えられる保障はないけど メールの処理方法を変えてみるのは他のヒロインにも有効だと思われる。 俺はリンコ一筋なので他のヒロインに関しては別の紳士達に任せたい。 以上、参考になれば。 成功例(3) やっと緑ネネさんで性格変更の話題きました メール返信は「適当返信」「どうでもいいや」ばかり選択。メール無視はしない 髪型や服装に関するメールは普通に返して デートの予約後や一日前のメール返信は一番下(愛の言葉) 基礎彼氏力は知識・感性が赤(ほぼ右端)で、運動・魅力が黄色 外出は電気街やCDショップ、ゲームセンター中心 これをスキップ3~4週ほど続けたあと向こうから誘ってきたデートで、カラオケへ 着く前のお茶(コーヒーショップ)で性格変更の話題。この時の彼氏力は 0430 ただ「優しくて大人しい」(橙)を選択したのに店を出たあと桃ネネさんになってた おそらくまだ【静】になりきれていないと思われる デート直後、ずっと来てなかった性格変更に関するメールが同時に2通も(!) ひとつは好みのタイプってどんな感じ? → 橙・緑・桃の三択 もうひとつは最近の私変わったと思わない? → 活発になった or 穏やかになった の二択 前者は一番上(橙)を選択、後者は「活発になった」を選択 後者を活発にしたのは、前に逆を選んで、(反発して?)緑に戻ってしまった経験から 成功例(4) 橙愛花【温・静】 → 桃愛花【温・動】に成功しました (当初、緑→桃になったネネさんを橙にするつもりでしたが、もう少し桃寧々さんを堪能したかったので…) 【仮説】 ※あくまで個人の仮説です 冷:適当に返信、どうでもいい返信 対応基礎彼氏力 = 感性 温:丁寧に返信、ありがとう返信 対応基礎彼氏力 = 魅力 静:自分から誘わない、落ち着ける場所に外出する 対応基礎彼氏力 = 知識 動:自分から誘う、体を動かせる場所・流行の場所・遊べる場所に外出する 対応基礎彼氏力 = 運動 運動と知識が動・静は感覚的に。魅力が高い=温かい人柄?と推測し、残ったの感性を冷に ※要検証 【基本方針】 緑彼氏【冷・動】を目指す(ツンデレっぽく行動する) 積極的に「おはよう」「おやすみ」「何してる?」のメールを送りつつ、 向こうからのメールには「適当に」「どうでもいい」返信というツンデレっぷりを発揮 ただし、愛のメールやファッションに関するメールには全力で返信。メール無視はしない スキンシップやキスは、フィーリング維持にもなるので普通に。面倒な時は回避 外出先は「体を動かせる場所」「流行の場所」「遊べる場所」のみ。「落ち着ける場所」には行かない 【準備】 基礎彼氏力調整 まず、基礎彼氏力が「知識・感性赤(10割)、運動・魅力黄(5割程)」だったので 「運動・感性赤、知識・魅力黄」になるように調整する。この調整に約30日(開始の日付メモ忘れ) この時点で「こちらからデートに誘う」と、翌日性格変更の三択メールがきたので「明るくて積極的」を選択 しかしこの時のデートでは呼び名変更の対面会話しか出ず、性格変更はならず 【255日目~】 実践開始 リアル土曜なので、RTMとスキップを行き来して日曜のみ行動 登下校や校内で出会わないので時間短縮になる 静・動の変化は彼氏力が高いほど影響を受けやすいので、彼氏力を上げる 基礎彼氏力を下げたい知識のみハートがつかないギリギリのところで止め 他のハートを溜めていく(魅力は放っておくと青に突入してしまうので上げてた) 【278日目~】 愛花からのメールに変化が? 朝のメールが「おはよう。」だったのが、「おはよ!」や「オッス、おはよ」に変わった (大人しい性格でも後者のメールが来るなら、ただの偶然か) また、279日目に再度性格変更の三択メールがきた 【287日目~】 準備万端 運動・感性・魅力にハート4つ溜まる ここでRTMとスキップの行き来をやめ、来週日曜に「こちらから」デートの予約を入れる つまり、一週間普通に過ごす。この間に残った知識もハート4つ目指して溜め始める 彼氏力が高いので頻繁にキスシーンになるが、頑張る 【295日目】 デート当日 ハートはALL4つの「MAXハート」 デート前の食事タイムに性格変更の話題。「明るくて積極的」を選ぶと、店を出てすぐ桃愛花に ついでに 129を検証。以前はずっと白いハイレグだった 追加デートでプールに連れていくと、ビキニになっていた これにより、着る水着によって静か動かを判別できることも判明 よく「水着は性格によって違う」と言われているのはこのためだと思う 【デート後】 最終試練? デート直後、やはり「私変わった?」という内容のが来る。返信は「明るくなった」「落ち着いた」の二択 選択を誤ると反発して元に戻る可能性があるため、「明るくなった」と全力で同意 これでおそらく桃確定。セーブして、RTMで呼び出してちゃんと桃になっていることを確認。以上、報告でした ▲上へ 緑ネネ→橙ネネの方法 -- 名無し (2009-09-23 09 40 05) ・フィーリングが最高状態でも緑から橙に変更できたので記載(以下、実例) -- 名無し (2009-09-23 09 40 21) ・キススキンシップはしない。ただのスキンシップまでに抑えて、以降はノータッチでスルーする -- 名無し (2009-09-23 09 40 34) ・メールの返信は「適当に返信」を常に選択 -- 名無し (2009-09-23 09 40 47) ・これらをやりつつレストラン等に連れて行き、性格変更の質問が出るのを待つ -- 名無し (2009-09-23 09 41 06) ・まあ、偶然できた可能性もあり。変更までに掛かった日数は50~90日ぐらい。だったと思う -- 名無し (2009-09-23 09 41 30) オレンジ愛花が湖畔のレストランで聞いてきた。「明るくて積極的」を選んだのに変わってくれない。彼氏力はハートMAX。 -- 名無し (2009-09-23 13 30 53) うちのが青リンコ→緑リンコになったとき、ハートは3220だった 運動と魅力を0にする必要ってあるのかな -- 名無しさん (2009-09-24 16 13 14) 運動と魅力を0にすることによって対応する追加行動の発生をなくして効率化してるだけ。毎回ハートMAXでいっても別にいいが、そこまで意味は・・・ -- 名無しさん (2009-09-25 00 20 01) 緑ネネさんというか別にどれも関係ないが、0220以上でRTMでバーガーとかファミレス行きまくれば、すぐ変わるよ。 -- 名無しさん (2009-09-27 04 06 10) 0220のレストランの方法やってるけど一向に出ねー、かなりやる必要あるのかな -- 名無しさん (2009-09-27 14 34 08) ようやく ミドリンコ→桃リンコになれた スキップで約100日くらい頑張った気がする そのとき彼氏力は0120で、彼女のフィーリングはMAXだった。 RTMで彼女をファーストフードに呼び出しますた。 「最近どんな子がタイプ?」の質問に「積極的な〜」を選択。 店を出た時は特に変化は無かったが、家に戻ったあとリンコからメールで 「好きなタイプってさ、なんか変わってたりするわけ?」の質問に二択出現。 「穏やかな子」を選択で次会うときに変わってた。 -- 名無しさん (2009-09-27 15 13 38) チョップ1回も無しで桃寧々なったんだけど、一概にチョップしてればいい訳じゃないのかね -- 名無しさん (2009-10-09 04 51 48) だれか、愛花の魅力上げについて詳しく教えて下さい。m(__)m -- 名無しさん (2009-10-09 23 57 28) 青愛花→桃愛花に成功例(4)の方針で成功しました。 -- 名無しさん (2009-10-14 23 09 48) 性格変更が起こると登下校等の連続した内容の会話がリセットされる? 黒魔術同好会の話のところがまた新七不思議にもどってしまった 会話が気になる人は注意 -- 名無しさん (2009-10-18 13 04 14) 成功例(3)で緑寧々→桃寧々にできました。その時の彼氏力は全てハート1つでした。 -- ゆき (2009-10-22 23 50 03) 橙寧々からの選択で「優しくて積極的」を選ぶと次に会った時に緑寧々に変化してました。説明通りに明確に3段階というわけじゃないのかな? -- 名無しさん (2009-10-25 16 59 12) 成功例(3)のやりかたで性格変更のメールとかきました、デート中にみせでの選択で明るくって積極的を選んだら店から出たら橙ねねさんに -- 名無しさん (2009-10-26 08 46 59) やっと桃ネネになりました。つかれた・・ -- 名無しさん (2009-10-26 09 31 04) 水着で静か動を判別できるってあったけどネネさんには通じなかった気がします。(緑→桃にしたときにプールで見たが同じだった) -- ゆき (2009-10-27 21 13 36) ↑>水着で静か動を判別できる~ 云々の本当の所は知らんけど、緑と桃の属性は、共に同じ「動」だよ。橙は「静」ね。 -- 名無しさん (2009-10-28 14 21 13) 緑寧々で、「好みのタイプ⇒優しく積極的」選び続けたら、橙になったんだが・・・ -- 名無しさん (2009-11-02 02 56 10) 手順1で緑寧々から桃寧々へ変化.自分はスキップ4週で確認.案外すんなりでびっくり. -- masa (2009-11-03 05 05 50) 同じく手順1どおりで緑→桃ネネ変化確認しました。6週位かかりました。主人公がレストランに行っても自分から話しかけるので、質問が来なくて困った状態でした・・・ -- 名無しさん (2009-11-12 06 42 39) やっと緑→桃ネネ成功しました。彼氏力は0230。スキップ中にデート誘われて、デート場所を -- 名無しさん (2009-11-17 09 50 21) (↑の続き) レストランのあるエリアに変更。最初の休憩で入ったレストランで「本当はどんな女の子が好きだったの?」の質問あった。「優しくて積極的」を選ぶとレストランから出た後はもう桃ネネに。やってた感じでは、スキンシップでfeeling下げたり、メール無視はやめたほうがいいみたい(メールは適当orどうでもいいで返信)。 -- 名無しさん (2009-11-17 10 08 24) (4)をRTMのみで凛子を緑→桃に成功。2週間ほどの間、1日3~5回呼び出してメールを適当~で返信。 基礎力は0~8段階で3882。 デート前日(2212)に好きなタイプ~のメール。 デート直後の呼び出しでタイプを聞かれ、その直後のメールで「今のリンコは○○の好きなタイプ?」に「もっと明るい子が~」の返信後、また呼び出して桃リンコの出来上がり。 -- 名無しさん (2009-11-22 21 32 33) ↑追記。開始時期同じで緑寧々に対して呼び出し時のみスキンシップ無視で同様に試したところ、デート前日(2112)に好きなタイプ~のメールのまま今のところ現状維持。基礎力は3686。駄文長文失礼。 -- 名無しさん (2009-11-22 21 42 10) ↑続報、ネネさん緑→桃に成功。 デート後RTM呼び出し5回位(スキンシップ無視)で好きなタイプを聞かれ、直後のメール「最近の私って変わった?~」に「活発に~」返信(ここだけ何故か2択、静 - 動?)で桃ネネさんの出来上がり。 -- 名無しさん (2009-11-24 17 21 19) あれ 青リンコが桃リンコになった -- 俺様 (2009-12-16 14 46 54) 報告っていうよりこのページの感想。『2ch質問・攻略スレでの仮説』のところの冷→温とか静→動の対象が自分か彼女か分かりづらいので、明記求む。 -- 妄想 (2009-12-18 12 24 17) デート -- 名無しさん (2010-02-10 05 35 47) ミドリンコからスタート。基礎彼氏力は運動以外赤。彼氏の属性は温&動→緑のまま。メールへの対応はそのままにスキンシップをスルーして属性を温&静に→青リンコ。基礎彼氏力を魅力以外赤に変え、行動を一変させて属性を冷&動に→赤リンコ。要した期間はそれぞれ100日ほど。好みのタイプを常に「明るく~」を選択。以上を踏まえると仮説は正しいかも? -- 名無しさん (2010-03-10 15 52 29) 愛花で青→桃に成功♪電話で会いたいと呼び出してファミレスに。。「好きなタイプは?」って聞かれたので優しくておとなしい・・・の橙を狙ったんですが。。変えると「最近わたしって変わった?」とメールがあったので㊤情報を参考い落ち着いた、とこたえました。スキップモードに戻してプレイすると桃愛花が朝起こしにきてくれました☆ -- 雛姫 (2010-03-12 21 47 34) 橙寧々→桃寧々に性格変更成功した。必ずしも緑寧々を通らないと桃寧々にならないというのは無いみたい。 -- 名無しさん (2010-03-17 11 43 09) 青リンコから桃リンコにしたいんだが、誰か教えてくれ! -- 名無しさん (2010-03-20 20 05 19) 多分参考にならんが・・・ 基礎彼氏力は知識と感性がほぼMAX。運動が1/3自分からのメールはたまに送る程度。返信はデート前であろうが全て適当orどうでもいい(2、3回愛の言葉も送った)。呼び出しはたくさんして、スキンシップもキスもちゃんとやった。服装は清楚と時には・・・。好きな場所は遊べるとこ。 -- 名無しさん (2010-03-23 00 11 27) 途中で送信しちゃったか。魅力は0。あとデートは一度しかしてない。こんな感じで、付き合い始めてから9日目で青リンコ→桃リンコになったよ。彼氏力の数値とかはよくわからんorz -- 名無しさん (2010-03-23 00 14 32) モードと呼び出し先も関係あんのかな? 俺の場合ファーストフードばっかりに連れ出した。モードはRTM。よくわからんがメールを適当orどうでもいいにすればいいのかもね。長文すまんかった。 -- 名無しさん (2010-03-23 00 37 21) 成功例 (2)試したら緑→青になった… -- 名無しさん (2010-04-05 20 49 34) 橙寧々の素っ気なさに頭に来て、メールを全て適当に返してたら、デートの時に「どんな女の子がタイプ?」って聞かれて優しくて積極的にしたら、その場で桃寧々に変わった。ちなみにこの時はデートに誘う気も失せてたのでMaxハートだった。橙寧々は基本デートに誘ってこないからハートは溜めやすい。 -- 名無しさん (2010-04-13 12 36 27) ↑追記と修正。明るくて積極的だった。それから、その場ってのは聞かれた直後。「もっと積極的な方がいいかな?」「え?」「例えば・・・こうやって私から手を繋いじゃうとか」という流れで。 -- 名無しさん (2010-04-13 22 28 56) 成功例4の愛花 青愛花→ピンク愛花成功 -- 名無しさん (2010-05-08 16 16 18) プールでデート中(マックスハート)に性格変更の話題。「明るくて積極的」を選択後 -- 名無しさん (2010-05-08 16 18 27) 次のキスモードでピンク愛花に変化しました -- 名無しさん (2010-05-08 16 19 05) デート中に朝弱い選択、モーニングコール -- 名無しさん (2010-06-26 10 15 07) 1 -- 名無しさん (2010-07-02 11 29 14) 桃愛花から橙愛花にしたいのですが、なかなかうまくいきません。どうしたら・・・ -- 名無しさん (2010-07-09 14 34 14) 橙から桃寧々に変更できた!スキップ300日ほどかかってしまった。CDショップ、植物園等に出かけて彼氏力あげるのと、自分からメールを頻繁に出してあげるとできた。 -- 名無しさん (2010-07-10 05 50 02) ↑↑ 桃から橙だととにかくメールは冷たく(どうでもいい等)、外出をプラネタリウムや植物園、神社、美術館等に集中して行うとなりやすいよ。あとスキンシップも基本的にはスルーすべき。フィーリングが下がりやすいからL+モードを使って上げるのがオススメ。 -- 名無しさん (2010-07-12 00 34 04) ↑ ありがとうございます!無事橙愛花にできました -- 名無しさん (2010-07-13 10 47 41) 基本的に普通に返信で可もなく不可もない感じで接してたら桃リンコに出来た95日目 -- 名無しさん (2010-07-15 00 53 41) ああもう燈ネネから一向に変わってくれない 明日旅行なのに・・・ -- 名無しさん (2010-07-16 23 08 38) 友達モードで桃リンコは簡単ですね。会うたびにチョップカックン・メールは全て適当どうでもいい でおk -- 名無しさん (2010-07-23 23 41 40) 彼女からのメール「優しくなった?」「明るくなった?」等のメール対応で性格変更できそうな…。条件がゆるくなった気がします。不確かで申し訳ないですが。 -- 名無しさん (2010-07-28 22 34 55) これって、冷→温に変えたいんだけど、スキンシップって普通に行ってもおk? -- 名無しさん (2010-08-18 12 13 59) 皆様のおかげで桃色ネネさんになれました ありがとう! -- 名無しさん (2010-09-08 19 42 14) ファミ通の攻略本の日常のメールの部分の記載は信用できるのか・・・? -- 名無しさん (2010-09-11 22 57 41) ↑適当に返信と気持ちを込めてが温冷が逆と思われ 桃寧々に気持ち込めすぎたら頻繁に性格の好み聞いてくる 緑フラグか?と疑っちまう -- 名無しさん (2010-09-11 23 24 52) 愛の言葉メールで彼女が温ってのも俄かには信じがたいな。検証兼ねて全面的に信用した形で桃リンコ目指してはいるけど。 -- 名無しさん (2010-09-12 17 57 36) 動のパラメータは上げてた状態で適当に返信とかどうでもいいをSKMで25日してたら青愛花→桃愛花になったから禁書は嘘? -- 名無しさん (2010-09-14 00 50 56) ↑4 逆だと思う。桃寧々で最近頻繁に好み聞いてくるから、おかしいと思いつつ緑回避で普通か適当に返してたのに、橙にならず緑になっちまった...orz -- 名無しさん (2010-10-15 03 18 13) 橙愛花から青愛花に変えたいんだけど、丁寧に返信返しても一向に変わる気配がないな…。 -- 名無しさん (2010-10-31 14 59 16) 青愛花⇒桃愛花確認。なんか普段の外出先も影響大きいっぽい。橙にしたかったんだけどプラネタ出すためにプール連打してたらなった -- 名無しさん (2010-12-13 17 04 34) 追記: -- 名無しさん (2010-12-13 17 04 53) 追記:デートの前にレストランに誘われてそこで好きな性格聞かれたんだ、そのとき橙タイプ選択したんだけど直後に桃になった。無視されてんねん -- 名無しさん (2010-12-13 17 06 17) 橙寧々⇒桃寧々、青愛花⇒桃愛花は途中飛ばせた -- 琥珀 (2011-05-01 20 32 55) 愛の言葉送りまくってたら桃になった -- 名無しさん (2011-05-01 20 34 59) 青愛花⇒橙愛花出来ねェ -- 琥珀 (2011-05-15 20 56 42) ↑今日出来た^^; -- 琥珀 (2011-05-29 20 11 49) 下校断って、落ち着く場所に外出したらなった。 -- 琥珀 (2011-05-29 20 14 44) 名前 コメント
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性格 プロフィール 性格の欄から変更可 旧作キャラ性格の使用方法(らぶギア,ネトワク)旧作がインストールされていることが前提旧作からたむたむすーるを起動 適当な性格を選んで全身セーブ 新作からたむたむすーる起動 全身ロード 新しいほうのVerで旧作きゃらの性格を直接選ぶことは出来ない 職業 服装や武器の組み合わせで決まる パラメータ 性格やH経験を選択しなおす度に数値が変わる 数値によってたむたむ様のコメントが自動生成される。参照されるのは高いほうから2番目まで。右側の感度はおさわり/H時に快感ゲージの上がりやすさに影響。100台と900台では倍以上の差が出る。 左側の「おこりんぼう」とか「つよさ」とかはHCT時代の名残。らぶギアでは「つよさ」のみ攻撃ダメージに影響。ただし攻撃機会はほぼ無い。 ネトワクではフリーモードで攻撃できなくなったため、感度以外の数値に全く意味がない。
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管理人行方不明で更新不能のため、2chラブプラスwikiはhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/に移転しました。 管理人行方不明で更新不能のため、2chラブプラスwikiはhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/に移転しました。 性格愛花 凛子 寧々 性格変更友達モード 恋人モード 参考情報 性格により一部が変化する。 言葉遣い 服装の好み 部屋 性格 愛花 種別 性格 友達パート時変更条件 青 クールで物静かクールで潔癖、少し勝ち気な面もあります。 デフォルト【冷】【静】 オレンジ 優しくて大人しい素直で消極的、女の子っぽくなっています。 声をかける:2番目選択肢【温】【静】 ピンク 明るくて積極的素直で朗らか、恋愛に対して積極的になっています。 膝カックン/チョップを多くする【温】【動】 凛子 種別 性格 変更条件 青 クールで物静か大人びていてニヒル、少し背伸びをしています。 デフォルト【冷】【静】 緑 知的で強気恋愛に対して素直になれず、口調もきつめです。 声をかける:2番目選択肢【冷】【動】 ピンク 優しくて積極的素直で朗らか、態度が軟化しています。 膝カックン/チョップを多くする【温】【動】 寧々 種別 性格 友達パート時変更条件 オレンジ 優しくて大人しい落ち着いていて、従順な態度を取ります。 デフォルト【温】【静】 緑#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (neneb.jpg) 知的で強気能動的で、あなたをからかったり、軽くいじめます。 声をかける:2番目選択肢【冷】【動】 ピンク 明るくて積極的積極的で、あなたを子ども扱いし、甘やかします。 膝カックン/チョップを多くする【温】【動】 性格変更 友達モード 声をかける際の選択肢を一番上以外にする。 選択肢一番上&声をかけないは性格変更なし。膝カックン/チョップで対応すると積極的な性格(ピンク)寄りになる。残りの選択肢は残った性格になる。バランス良く声をかけていくとフラグ成立時には全ての性格から選ぶ事も可能。 デートに関する選択肢にも影響する。(愛花:下見、凛子:遊園地、寧々:映画館など)変えたい性格が決まっているなら声をかける段階から絞ったほうが成功率が高い。 日々のメールに対する返答も影響するとの報告有り(検証必要) 条件が確定すると、断れない下校の誘いが来る。 選択肢(最大3択)の回答により性格が変更。 性格の変更により、イベントの追加がある。 恋人モード 公式ガイドに記載の情報より 性格には「冷」または「温」、「静」または「動」の4つの属性があり、彼女及び彼氏の性格はその組み合わせで決まる。 彼女と彼氏の性格は連動して変動する。 彼女の性格を変化させるためには、彼氏が特定の行動を取ることで彼氏自身の属性を変化させる必要がある。 「特定の行動」が具体的に何を意味するかは公式ガイドでも伏せられており、現在2chスレで検証中。 要するに、様々な行動で変化するのはあくまで彼氏(自分)の性格であって、彼女の性格はあくまでそれに連動する形で変化するだけです。 だから例えば彼女を緑(冷・動)にしたいなら自分は桃(温・動)にならなきゃ、のように考えてください。 2ch質問・攻略スレでの仮説 メールの返信に関しては公式ガイドに何らかの影響がある旨の記載がある。 1つの行動で[温,冷]と[動,静]が同時に変動している可能性もある。 自分が温の場合は彼女が冷に、冷の場合は温になる。逆に動ならば動、静ならば静になる。温・冷と動・静の関係性の違いに注意 彼氏の性格 彼女の性格 推奨される行動 変動のしやすさ 冷→温 温→冷 メールの返信(丁寧、ありがとう)下校の誘いを受ける、基礎彼氏力魅力を上げる 彼女のフィーリングが高いほど変化しやすい 温→冷 冷→温 メールの返信(適当、どうでもいい)下校の誘いを断る、基礎彼氏力感性を上げる 彼女のフィーリングが高いほど変化しやすい 静→動 静→動 スキンシップを積極的に行うデートや呼び出しで自分から誘う、下校に誘う体を動かせる・流行の・遊べる場所に外出、基礎彼氏力運動を上げる 彼氏力の平均が高いほど変化しやすい 動→静 動→静 スキンシップを一定時間経過させてスルーする(※画面左下のスキップボタン[ ]ではない)デートや呼び出しで自分から誘わない、下校に誘わない落ち着いた場所に外出、基礎彼氏力知識を上げる 彼氏力の平均が高いほど変化しやすい ※太字は特に効果があると思われる行動 以下は公式ガイド発売以前の情報。 メールやデートの際に質問が来るので答える。 3択なので好きな性格を選ぶ。 性格によって好みが少し変わる 公式FAQによると「彼女への接し方」を変える必要がある。彼女に送るメールの種類や、下記フィーリングの操作がこの接し方に該当する可能性あり(要検証) フィーリングが最高より一つ下の段階だと変更の選択肢が出やすくなる(要検証) 性格によっては、変更するのが困難になるとの報告もあるため、特定の性格を狙いたい場合は友達モードで変更しておくのが無難。 各キャラ桃になりにくい。逆に桃からの変更は容易。 対応する選択肢を選んでもその性格になるとは限らず、普段のメール返信の選択肢なども影響する模様。好みでなかった性格に変わった場合のデメリットを考えると、メール返信などで準備していない場合変更することはお薦めしない。 ▲上へ 参考情報 成功例 (1) 177 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/11(金)09 10 42 ID qwgJJI3B 昨日の本スレの転載 緑寧々→桃寧々の方法 俺がやったことそのまま書くわ スキップモードで、文型・理系・委員会・趣味をひたすら繰り返して知識と感性だけを上げる。 1つでもハートがついたら即デートに誘う。 デートスポットは臨海駅周辺の中から適当に。 デート当日に知識・感性がハート2、運動・魅力がハート0くらいになるようにする。 デートに行く。 スキンシップは時間がかかるからわざと人目MAX時にタッチしてスルーする。 昼食はレストランへ。 喉が渇いたらレストランへ。 以上を何度も繰り返し、レストランで好みのタイプの選択肢が出るのを待つ。 俺の場合、呼び名変更が数回・エステに行った話が数回、からかわれたのが1回くらいあった後、 「本当はどんな女の子が好きだったの?」みたいなこと言われて選択肢が出た。 優しくて積極的を選択すると、レストランから出たらもう桃に。 デート後メールがきて、文面は「今の私、○○くんの好みのタイプに近いのかな?」という感じ。 好みのタイプの選択肢に似たような3択の返信になるが、他はどうみても橙と緑な 成功例 (2) 879 :名無しくん、、、好きです。。。 :sage :2009/09/26(土) 17 02 21 (p)ID c+C1VkFk(4) お待たせ、 792の詳細。 読みにくかったらすまん。 あくまで俺のやった方法で確定情報ではない。 ちなみに対象はみどリンコ。 メールの返答を工夫と書いたけど、実際は返信を控えて無視する。 「適当or普通or気持ちを込めて」系や、「ありがとなorどうでもいいや」系は基本的に返信しない ただ服装や髪型の質問に関してはちゃんと返信した 愛の言葉のメールには我慢できずに返信した フィーリングをわざと下げる事はせず スキンシップ・キスは普通にした これをスキップモードで大体1週間分続けてからデートすると 1回目お茶の時にほぼ確実に好きなタイプ~を訊いてきた。 散々話題に出さなかったうちのみどリンコが3週連続で訊いてきたから、 メールの扱いは確実に影響があるんじゃないかなと思う。 ただしこの時は「積極的で明るい」を選んだら桃凛子に変化したけど 「クールで物静か」を選んだら受け流されて変化無しだった。 変化させる性格によってまた接し方を変えなきゃいけないのかもしれん。 確実に希望の性格に変えられる保障はないけど メールの処理方法を変えてみるのは他のヒロインにも有効だと思われる。 俺はリンコ一筋なので他のヒロインに関しては別の紳士達に任せたい。 以上、参考になれば。 成功例(3) やっと緑ネネさんで性格変更の話題きました メール返信は「適当返信」「どうでもいいや」ばかり選択。メール無視はしない 髪型や服装に関するメールは普通に返して デートの予約後や一日前のメール返信は一番下(愛の言葉) 基礎彼氏力は知識・感性が赤(ほぼ右端)で、運動・魅力が黄色 外出は電気街やCDショップ、ゲームセンター中心 これをスキップ3~4週ほど続けたあと向こうから誘ってきたデートで、カラオケへ 着く前のお茶(コーヒーショップ)で性格変更の話題。この時の彼氏力は 0430 ただ「優しくて大人しい」(橙)を選択したのに店を出たあと桃ネネさんになってた おそらくまだ【静】になりきれていないと思われる デート直後、ずっと来てなかった性格変更に関するメールが同時に2通も(!) ひとつは好みのタイプってどんな感じ? → 橙・緑・桃の三択 もうひとつは最近の私変わったと思わない? → 活発になった or 穏やかになった の二択 前者は一番上(橙)を選択、後者は「活発になった」を選択 後者を活発にしたのは、前に逆を選んで、(反発して?)緑に戻ってしまった経験から 成功例(4) 橙愛花【温・静】 → 桃愛花【温・動】に成功しました (当初、緑→桃になったネネさんを橙にするつもりでしたが、もう少し桃寧々さんを堪能したかったので…) 【仮説】 ※あくまで個人の仮説です 冷:適当に返信、どうでもいい返信 対応基礎彼氏力 = 感性 温:丁寧に返信、ありがとう返信 対応基礎彼氏力 = 魅力 静:自分から誘わない、落ち着ける場所に外出する 対応基礎彼氏力 = 知識 動:自分から誘う、体を動かせる場所・流行の場所・遊べる場所に外出する 対応基礎彼氏力 = 運動 運動と知識が動・静は感覚的に。魅力が高い=温かい人柄?と推測し、残ったの感性を冷に ※要検証 【基本方針】 緑主人公【冷・動】を目指す(ツンデレっぽく行動する) 積極的に「おはよう」「おやすみ」「何してる?」のメールを送りつつ、 向こうからのメールには「適当に」「どうでもいい」返信というツンデレっぷりを発揮 ただし、愛のメールやファッションに関するメールには全力で返信。メール無視はしない スキンシップやキスは、フィーリング維持にもなるので普通に。面倒な時は回避 外出先は「体を動かせる場所」「流行の場所」「遊べる場所」のみ。「落ち着ける場所」には行かない 【準備】 基礎彼氏力調整 まず、基礎彼氏力が「知識・感性赤(10割)、運動・魅力黄(5割程)」だったので 「運動・感性赤、知識・魅力黄」になるように調整する。この調整に約30日(開始の日付メモ忘れ) この時点で「こちらからデートに誘う」と、翌日性格変更の三択メールがきたので「明るくて積極的」を選択 しかしこの時のデートでは呼び名変更の対面会話しか出ず、性格変更はならず 【255日目~】 実践開始 リアル土曜なので、RTMとスキップを行き来して日曜のみ行動 登下校や校内で出会わないので時間短縮になる 静・動の変化は彼氏力が高いほど影響を受けやすいので、彼氏力を上げる 基礎彼氏力を下げたい知識のみハートがつかないギリギリのところで止め 他のハートを溜めていく(魅力は放っておくと青に突入してしまうので上げてた) 【278日目~】 愛花からのメールに変化が? 朝のメールが「おはよう。」だったのが、「おはよ!」や「オッス、おはよ」に変わった (大人しい性格でも後者のメールが来るなら、ただの偶然か) また、279日目に再度性格変更の三択メールがきた 【287日目~】 準備万端 運動・感性・魅力にハート4つ溜まる ここでRTMとスキップの行き来をやめ、来週日曜に「こちらから」デートの予約を入れる つまり、一週間普通に過ごす。この間に残った知識もハート4つ目指して溜め始める 彼氏力が高いので頻繁にキスシーンになるが、頑張る 【295日目】 デート当日 ハートはALL4つの「MAXハート」 デート前の食事タイムに性格変更の話題。「明るくて積極的」を選ぶと、店を出てすぐ桃愛花に ついでに 129を検証。以前はずっと白いハイレグだった 追加デートでプールに連れていくと、ビキニになっていた これにより、着る水着によって静か動かを判別できることも判明 よく「水着は性格によって違う」と言われているのはこのためだと思う 【デート後】 最終試練? デート直後、やはり「私変わった?」という内容のが来る。返信は「明るくなった」「落ち着いた」の二択 選択を誤ると反発して元に戻る可能性があるため、「明るくなった」と全力で同意 これでおそらく桃確定。セーブして、RTMで呼び出してちゃんと桃になっていることを確認。以上、報告でした ▲上へ 緑ネネ→橙ネネの方法 -- 名無し (2009-09-23 09 40 05) ・フィーリングが最高状態でも緑から橙に変更できたので記載(以下、実例) -- 名無し (2009-09-23 09 40 21) ・キススキンシップはしない。ただのスキンシップまでに抑えて、以降はノータッチでスルーする -- 名無し (2009-09-23 09 40 34) ・メールの返信は「適当に返信」を常に選択 -- 名無し (2009-09-23 09 40 47) ・これらをやりつつレストラン等に連れて行き、性格変更の質問が出るのを待つ -- 名無し (2009-09-23 09 41 06) ・まあ、偶然できた可能性もあり。変更までに掛かった日数は50~90日ぐらい。だったと思う -- 名無し (2009-09-23 09 41 30) オレンジ愛花が湖畔のレストランで聞いてきた。「明るくて積極的」を選んだのに変わってくれない。彼氏力はハートMAX。 -- 名無し (2009-09-23 13 30 53) うちのが青リンコ→緑リンコになったとき、ハートは3220だった 運動と魅力を0にする必要ってあるのかな -- 名無しさん (2009-09-24 16 13 14) 運動と魅力を0にすることによって対応する追加行動の発生をなくして効率化してるだけ。毎回ハートMAXでいっても別にいいが、そこまで意味は・・・ -- 名無しさん (2009-09-25 00 20 01) 緑ネネさんというか別にどれも関係ないが、0220以上でRTMでバーガーとかファミレス行きまくれば、すぐ変わるよ。 -- 名無しさん (2009-09-27 04 06 10) 0220のレストランの方法やってるけど一向に出ねー、かなりやる必要あるのかな -- 名無しさん (2009-09-27 14 34 08) ようやく ミドリンコ→桃リンコになれた スキップで約100日くらい頑張った気がする そのとき彼氏力は0120で、彼女のフィーリングはMAXだった。 RTMで彼女をファーストフードに呼び出しますた。 「最近どんな子がタイプ?」の質問に「積極的な〜」を選択。 店を出た時は特に変化は無かったが、家に戻ったあとリンコからメールで 「好きなタイプってさ、なんか変わってたりするわけ?」の質問に二択出現。 「穏やかな子」を選択で次会うときに変わってた。 -- 名無しさん (2009-09-27 15 13 38) チョップ1回も無しで桃寧々なったんだけど、一概にチョップしてればいい訳じゃないのかね -- 名無しさん (2009-10-09 04 51 48) だれか、愛花の魅力上げについて詳しく教えて下さい。m(__)m -- 名無しさん (2009-10-09 23 57 28) 青愛花→桃愛花に成功例(4)の方針で成功しました。 -- 名無しさん (2009-10-14 23 09 48) 性格変更が起こると登下校等の連続した内容の会話がリセットされる? 黒魔術同好会の話のところがまた新七不思議にもどってしまった 会話が気になる人は注意 -- 名無しさん (2009-10-18 13 04 14) 成功例(3)で緑寧々→桃寧々にできました。その時の彼氏力は全てハート1つでした。 -- ゆき (2009-10-22 23 50 03) 橙寧々からの選択で「優しくて積極的」を選ぶと次に会った時に緑寧々に変化してました。説明通りに明確に3段階というわけじゃないのかな? -- 名無しさん (2009-10-25 16 59 12) 成功例(3)のやりかたで性格変更のメールとかきました、デート中にみせでの選択で明るくって積極的を選んだら店から出たら橙ねねさんに -- 名無しさん (2009-10-26 08 46 59) やっと桃ネネになりました。つかれた・・ -- 名無しさん (2009-10-26 09 31 04) 水着で静か動を判別できるってあったけどネネさんには通じなかった気がします。(緑→桃にしたときにプールで見たが同じだった) -- ゆき (2009-10-27 21 13 36) ↑>水着で静か動を判別できる~ 云々の本当の所は知らんけど、緑と桃の属性は、共に同じ「動」だよ。橙は「静」ね。 -- 名無しさん (2009-10-28 14 21 13) 緑寧々で、「好みのタイプ⇒優しく積極的」選び続けたら、橙になったんだが・・・ -- 名無しさん (2009-11-02 02 56 10) 手順1で緑寧々から桃寧々へ変化.自分はスキップ4週で確認.案外すんなりでびっくり. -- masa (2009-11-03 05 05 50) 同じく手順1どおりで緑→桃ネネ変化確認しました。6週位かかりました。主人公がレストランに行っても自分から話しかけるので、質問が来なくて困った状態でした・・・ -- 名無しさん (2009-11-12 06 42 39) やっと緑→桃ネネ成功しました。彼氏力は0230。スキップ中にデート誘われて、デート場所を -- 名無しさん (2009-11-17 09 50 21) (↑の続き) レストランのあるエリアに変更。最初の休憩で入ったレストランで「本当はどんな女の子が好きだったの?」の質問あった。「優しくて積極的」を選ぶとレストランから出た後はもう桃ネネに。やってた感じでは、スキンシップでfeeling下げたり、メール無視はやめたほうがいいみたい(メールは適当orどうでもいいで返信)。 -- 名無しさん (2009-11-17 10 08 24) (4)をRTMのみで凛子を緑→桃に成功。2週間ほどの間、1日3~5回呼び出してメールを適当~で返信。 基礎力は0~8段階で3882。 デート前日(2212)に好きなタイプ~のメール。 デート直後の呼び出しでタイプを聞かれ、その直後のメールで「今のリンコは○○の好きなタイプ?」に「もっと明るい子が~」の返信後、また呼び出して桃リンコの出来上がり。 -- 名無しさん (2009-11-22 21 32 33) ↑追記。開始時期同じで緑寧々に対して呼び出し時のみスキンシップ無視で同様に試したところ、デート前日(2112)に好きなタイプ~のメールのまま今のところ現状維持。基礎力は3686。駄文長文失礼。 -- 名無しさん (2009-11-22 21 42 10) ↑続報、ネネさん緑→桃に成功。 デート後RTM呼び出し5回位(スキンシップ無視)で好きなタイプを聞かれ、直後のメール「最近の私って変わった?~」に「活発に~」返信(ここだけ何故か2択、静 - 動?)で桃ネネさんの出来上がり。 -- 名無しさん (2009-11-24 17 21 19) あれ 青リンコが桃リンコになった -- 俺様 (2009-12-16 14 46 54) 報告っていうよりこのページの感想。『2ch質問・攻略スレでの仮説』のところの冷→温とか静→動の対象が自分か彼女か分かりづらいので、明記求む。 -- 妄想 (2009-12-18 12 24 17) デート -- 名無しさん (2010-02-10 05 35 47) ミドリンコからスタート。基礎彼氏力は運動以外赤。彼氏の属性は温&動→緑のまま。メールへの対応はそのままにスキンシップをスルーして属性を温&静に→青リンコ。基礎彼氏力を魅力以外赤に変え、行動を一変させて属性を冷&動に→赤リンコ。要した期間はそれぞれ100日ほど。好みのタイプを常に「明るく~」を選択。以上を踏まえると仮説は正しいかも? -- 名無しさん (2010-03-10 15 52 29) 愛花で青→桃に成功♪電話で会いたいと呼び出してファミレスに。。「好きなタイプは?」って聞かれたので優しくておとなしい・・・の橙を狙ったんですが。。変えると「最近わたしって変わった?」とメールがあったので㊤情報を参考い落ち着いた、とこたえました。スキップモードに戻してプレイすると桃愛花が朝起こしにきてくれました☆ -- 雛姫 (2010-03-12 21 47 34) 橙寧々→桃寧々に性格変更成功した。必ずしも緑寧々を通らないと桃寧々にならないというのは無いみたい。 -- 名無しさん (2010-03-17 11 43 09) 青リンコから桃リンコにしたいんだが、誰か教えてくれ! -- 名無しさん (2010-03-20 20 05 19) 多分参考にならんが・・・ 基礎彼氏力は知識と感性がほぼMAX。運動が1/3自分からのメールはたまに送る程度。返信はデート前であろうが全て適当orどうでもいい(2、3回愛の言葉も送った)。呼び出しはたくさんして、スキンシップもキスもちゃんとやった。服装は清楚と時には・・・。好きな場所は遊べるとこ。 -- 名無しさん (2010-03-23 00 11 27) 途中で送信しちゃったか。魅力は0。あとデートは一度しかしてない。こんな感じで、付き合い始めてから9日目で青リンコ→桃リンコになったよ。彼氏力の数値とかはよくわからんorz -- 名無しさん (2010-03-23 00 14 32) モードと呼び出し先も関係あんのかな? 俺の場合ファーストフードばっかりに連れ出した。モードはRTM。よくわからんがメールを適当orどうでもいいにすればいいのかもね。長文すまんかった。 -- 名無しさん (2010-03-23 00 37 21) 成功例 (2)試したら緑→青になった… -- 名無しさん (2010-04-05 20 49 34) 橙寧々の素っ気なさに頭に来て、メールを全て適当に返してたら、デートの時に「どんな女の子がタイプ?」って聞かれて優しくて積極的にしたら、その場で桃寧々に変わった。ちなみにこの時はデートに誘う気も失せてたのでMaxハートだった。橙寧々は基本デートに誘ってこないからハートは溜めやすい。 -- 名無しさん (2010-04-13 12 36 27) ↑追記と修正。明るくて積極的だった。それから、その場ってのは聞かれた直後。「もっと積極的な方がいいかな?」「え?」「例えば・・・こうやって私から手を繋いじゃうとか」という流れで。 -- 名無しさん (2010-04-13 22 28 56) 成功例4の愛花 青愛花→ピンク愛花成功 -- 名無しさん (2010-05-08 16 16 18) プールでデート中(マックスハート)に性格変更の話題。「明るくて積極的」を選択後 -- 名無しさん (2010-05-08 16 18 27) 次のキスモードでピンク愛花に変化しました -- 名無しさん (2010-05-08 16 19 05) デート中に朝弱い選択、モーニングコール -- 名無しさん (2010-06-26 10 15 07) 1 -- 名無しさん (2010-07-02 11 29 14) 桃愛花から橙愛花にしたいのですが、なかなかうまくいきません。どうしたら・・・ -- 名無しさん (2010-07-09 14 34 14) 橙から桃寧々に変更できた!スキップ300日ほどかかってしまった。CDショップ、植物園等に出かけて彼氏力あげるのと、自分からメールを頻繁に出してあげるとできた。 -- 名無しさん (2010-07-10 05 50 02) ↑↑ 桃から橙だととにかくメールは冷たく(どうでもいい等)、外出をプラネタリウムや植物園、神社、美術館等に集中して行うとなりやすいよ。あとスキンシップも基本的にはスルーすべき。フィーリングが下がりやすいからL+モードを使って上げるのがオススメ。 -- 名無しさん (2010-07-12 00 34 04) ↑ ありがとうございます!無事橙愛花にできました -- 名無しさん (2010-07-13 10 47 41) 基本的に普通に返信で可もなく不可もない感じで接してたら桃リンコに出来た95日目 -- 名無しさん (2010-07-15 00 53 41) ああもう燈ネネから一向に変わってくれない 明日旅行なのに・・・ -- 名無しさん (2010-07-16 23 08 38) 友達モードで桃リンコは簡単ですね。会うたびにチョップカックン・メールは全て適当どうでもいい でおk -- 名無しさん (2010-07-23 23 41 40) 彼女からのメール「優しくなった?」「明るくなった?」等のメール対応で性格変更できそうな…。条件がゆるくなった気がします。不確かで申し訳ないですが。 -- 名無しさん (2010-07-28 22 34 55) これって、冷→温に変えたいんだけど、スキンシップって普通に行ってもおk? -- 名無しさん (2010-08-18 12 13 59) 皆様のおかげで桃色ネネさんになれました ありがとう! -- 名無しさん (2010-09-08 19 42 14) ファミ通の攻略本の日常のメールの部分の記載は信用できるのか・・・? -- 名無しさん (2010-09-11 22 57 41) ↑適当に返信と気持ちを込めてが温冷が逆と思われ 桃寧々に気持ち込めすぎたら頻繁に性格の好み聞いてくる 緑フラグか?と疑っちまう -- 名無しさん (2010-09-11 23 24 52) 愛の言葉メールで彼女が温ってのも俄かには信じがたいな。検証兼ねて全面的に信用した形で桃リンコ目指してはいるけど。 -- 名無しさん (2010-09-12 17 57 36) 動のパラメータは上げてた状態で適当に返信とかどうでもいいをSKMで25日してたら青愛花→桃愛花になったから禁書は嘘? -- 名無しさん (2010-09-14 00 50 56) ↑4 逆だと思う。桃寧々で最近頻繁に好み聞いてくるから、おかしいと思いつつ緑回避で普通か適当に返してたのに、橙にならず緑になっちまった...orz -- 名無しさん (2010-10-15 03 18 13) 橙愛花から青愛花に変えたいんだけど、丁寧に返信返しても一向に変わる気配がないな…。 -- 名無しさん (2010-10-31 14 59 16) 青愛花⇒桃愛花確認。なんか普段の外出先も影響大きいっぽい。橙にしたかったんだけどプラネタ出すためにプール連打してたらなった -- 名無しさん (2010-12-13 17 04 34) 追記: -- 名無しさん (2010-12-13 17 04 53) 追記:デートの前にレストランに誘われてそこで好きな性格聞かれたんだ、そのとき橙タイプ選択したんだけど直後に桃になった。無視されてんねん -- 名無しさん (2010-12-13 17 06 17) 橙寧々⇒桃寧々、青愛花⇒桃愛花は途中飛ばせた -- 琥珀 (2011-05-01 20 32 55) 愛の言葉送りまくってたら桃になった -- 名無しさん (2011-05-01 20 34 59) 青愛花⇒橙愛花出来ねェ -- 琥珀 (2011-05-15 20 56 42) ↑今日出来た^^; -- 琥珀 (2011-05-29 20 11 49) 下校断って、落ち着く場所に外出したらなった。 -- 琥珀 (2011-05-29 20 14 44) 寧々に明るくて積極的が良いって言ったのに、知的で強気になっちゃった。どうすれば良いでしょうか。 -- 名無しさん (2011-06-04 20 15 45) ↑知識と魅力をあげる。メールの返信を「適当に返信」、「どうでもいいや」にする。下校の誘いを断る。フィーリング下がりやすいから積極的にL+Mで話す。これでおk? -- 琥珀 (2011-06-04 20 39 14) ↑悪い、魅力じゃなくて感性な -- 琥珀 (2011-06-04 20 40 28) なんかリンコがしょっちゅう「好きなタイプは?」って聞いてくるw因みに桃リンコ -- 名無しさん (2011-06-05 20 51 14) 青凛子から桃凛子にしたいのですが、下校などを誘って 自分から行動していけばいいのですか? -- 名無しさん (2011-07-02 23 19 52) ↑というより、①知識をあげる。②メールを「適当に返信」、「どうでもいいや」にする。③下校はむしろ断った方が良く、デートや呼び出しを自分からしたり、キスとかスキンシップをきちんとしたりする。 多分、これで良いと思う。 -- 琥珀 (2011-07-03 09 42 37) ↑有難う御座います!スキップで300日位無駄にしてました…orzこれから頑張ります! -- うに (2011-07-03 20 18 45) 青凛子、なかなか桃ちゃんにならぬ(´・ω・`) -- うに (2011-07-04 20 47 11) ↑各キャラとも、桃にはなりにくい。俺も今青リンコから桃にしてるとこだから、何かあったら報告するわ -- 琥珀 (2011-07-09 20 53 20) 成功例(1)で俺は緑ネネさんを桃ネネさんに出来たよ。スキップモードで3週間くらいで。 -- 湊 (2011-07-10 00 23 29) ↑2琥珀さんのアドバイス通り行ったら、無事桃凛子になりました!有難う御座います♪ -- うに (2011-07-10 20 38 01) ↑それは良かった。因みにこっちはまだ青のままw -- 琥珀 (2011-07-10 20 55 17) ↑旅行前に変化して良かったです…、桃凛子とだけ旅行いったことないのでwww -- うに (2011-07-11 21 09 06) ↑みどリンコになっちまった……。自分で言っといたのに……。成功例(1)の方が良いのか? -- 琥珀 (2011-07-16 21 29 03) 橙マナカ⇒桃マナカの変更も上手くいかない……OLZ -- 琥珀 (2011-07-17 20 53 49) orzだろww -- 名無しさん (2011-07-17 20 58 14) orz.......w橙マナカは桃になった -- 琥珀 (2011-07-21 09 50 57) なんでだろう、桃愛花がなかなか青にならん。 -- 名無しさん (2011-08-19 09 40 29) 桃ネネから橙ネネにしたいのですが、うまく出来ません…。誰か教えて下さい! -- 名無し (2011-12-31 00 26 23) メールは丁寧、ありがとなと返信、無視はやめたほうがいい。下校の誘いは断らない。知識と感性をあげる。外出は美術館、植物園など、でもあまり外出しない。スキンシップの時に、彼女が喜ぶところを触る(寧々の場合、髪や唇など) これを何日か繰り返すとデートの時に、ファミレスで性格変更の話題発生。その時に緑寧々ふらぐの知的を選ぶこれでOK -- 名無しさん (2012-01-10 13 39 54) 名前 コメント
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ゆるかみの性格について 「ゆるかみ」たちにはそれぞれ性格があります。 性格は大きく分けて3種類あり、これによってバトルで得意なことが分かれています。 スマイル 自分の気持ちを直接伝えるような、明るい性格です。 バトルでは直接攻撃が得意です。 すなお むじゃき おてんば ねっけつ のんべえ えろがっぱ わいるど すこやか 以上がスマイルに含まれます。 クール 周囲の影響を受けにくい、クールな性格です。 バトルでは耐久力があり、自己強化が得意です。 れいせい おしとやか たかびしゃ まいぺーす わびさび ぼっち おひとよし きちょうめん 以上がクールに含まれます。 キュート 周りにかまって貰いたい、かわいらしい性格です。 相手を状態異常にしたり、能力を下げるのが得意です。 しゅせんど あまえんぼ おちゃめ てんねん ひとみしり ふたご てんねん てれや おしゃべり どんぺり ろりばばあ 以上がキュートに含まれます。
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※ DS版LOVE PLUS+。有與NEW的配置不同的部分。 性格 愛花 凛子 寧々 性格変更 朋友部分 戀人部分 参考情報 性格 NEW LOVE PLUS的表情圖標不見了。 現在的性格類型是用談話ウインドゥ的名(例:マナカなら高嶺)上的颜色能辨别。 性格一部變化會根據 遣詞用句、服裝的愛好、房間 愛花 種別 性格 朋友部分時變更條件 藍 酷 安靜 挑剔冷靜、表面稍微好勝。 默認 【冷】【静】 橙 安靜而溫柔 坦率消極的、使她看起來就像一個聽話的女孩。 打招呼:第2號可供選擇的方案 【温】【静】 桃紅 明亮積極 開朗坦誠、對戀愛變得積極。 膝カックン/チョップを多くする 【温】【動】 凛子 種別 性格 朋友部分時變更條件 藍 酷 安靜 虛無/大人主義、稍微蹺起腳著。 默認 【冷】【静】 緑 堅決的智慧 對戀愛不坦率地習慣,語調也是緊一點。 打招呼:第2號可供選擇的方案 【冷】【動】 桃紅 和善積極 開朗坦誠,態度已經軟化。 膝カックン/チョップを多くする 【温】【動】 寧寧 種別 性格 朋友部分時變更條件 橙 安靜而溫柔 鎮定、順從的態度。 默認 【温】【静】 緑 堅決的智慧 主動,辣你,很輕地欺負。 打招呼:第2號可供選擇的方案 【冷】【動】 桃紅 明亮積極 積極,把你當孩子看待,嬌縱。 膝カックン/チョップを多くする 【温】【動】 性格変更 朋友部分 是為了親密化活動和嫉妒活動(vs活動)的第2次,按性格發生告白活動等,包含回想和CG的回收相當重要。從學校回家強制活動期間,會提示你對女孩的選擇。 當前選擇「現在的(她)」的話成為現在的性格(默認性格A)。如果選擇這個選項以外會成為表格上一樣的性格。 第2次的性格選擇「是現在的(她)」的話會保持為第1次的性格。 選擇→ 酷 溫順 堅決 積極的 愛花 性格A 性格B --- 性格C 凛子 性格A --- 性格B 性格C 寧寧 --- 性格A 性格B 性格C 酷 =青=青愛花(性格A)、青凛子(性格A) 溫順 =橙=橙寧寧(性格A)、橙愛花(性格B) 堅決 =緑=緑凛子(性格B)、緑寧寧(性格B) 積極的 =桃紅=桃紅愛花(性格C)、桃紅凛子(性格C)、桃紅寧寧(性格C) 性格變更活動時最多3個選擇、不過根據情況的不同可能有1個選擇 這是為學校和夜晚的外出時撞見的時候4個選擇,而在漢堡店舖的約會? 星期日的約會?(約會)!是為了那時候的3個選擇而採取了怎樣的對應 デート時の3択の方が影響大きいのだが、見かけた際の4択の方が解りやすい 看見女孩的時候選擇4個選擇中第2個=可供選擇的方案有性格B的概率UP 看見女孩的時候選擇4個選擇中第3個(チョップ/膝カックン)=可供選擇的方案有性格C的概率UP 再者,除了強制放學活動時以外,此後的放學活動也稀少地變更性格 郵件內容(適當,放入心情)也正確地產生影響。 還有,細小的數值不明,不過來自NEW的新要素「圖畫文字」在數值上(裡)也產生影響。 朋友部分(被告白了)時的性格類型會就那樣承繼在(到)戀人部分。 因為進入戀人部分也能由會話內容和活動等性格類型作變更、所以不用擔心。 戀人部分 從官方指南中描述的信息 性格有「冷」或「溫」,「靜」或「動」的4個屬性、她與男朋友的性格組合和決定 。 她與男朋友的性格會有所不同結合。 為了改變她的性格、需要由於男朋友採取特定的行動使她變化為男朋友所要的屬性。 「特定的行動」具體地意味什麼,現在用2ch主題驗證中。 總之,它是徹底以男朋友(自己)的性格和她的性格形式變化及各種各樣的行動變化。 だから例えば彼女を緑(冷・動)にしたいなら自分は桃(温・動)にならなきゃ、のように考えてください。 2ch質問・攻略上的假設 有關郵件的回信正式嚮導有有某種影響的意思的記載。 1個行動同時變動的可能性也有[溫,冷]和[動,靜]。 關於自己溫她對冷,關於冷變成為溫。反過來如果動如果動,靜就成為靜。為溫·冷和動·靜的關係性的差異請注意 自己性格 女友性格 被推薦的行動 易於變化 冷→温 温→冷 郵件的回信(親切,謝謝) 提高受到放學的邀請,基礎男朋友力魅力 那樣她的感覺容易變 温→冷 冷→温 郵件的回信(適當,無所謂) 提高拒絕放學的邀請,基礎男朋友力感性 那樣她的感覺容易變 静→動 静→動 與她積極的肢體接觸 邀請由於約會和邀請從自己引起,放學 在使之動身體的·流行的·能玩的地方外出,提高基礎男朋友力運動 男友力的平均值容易變高 動→静 動→静 一段時間忽略肢體接觸 (※利用畫面左下的SKIP按鈕[ ]) 你沒有在通話中提出約會邀請、沒有被邀請到從學校回家 、基礎男友力知識上升 男友力的平均值容易變高 ※一般認為黑體特有效果的行動
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性格補正 ポケモンには性格がありますよね? いじっぱり、さみしがり、しんちょう…これらが何を意味するかわかりますか? なんと性格によって上がりやすい能力が違うのです! 正しく言うと、性格によってHP以外の能力が1.1倍または0.9倍されるのです。 これによってポケモンの能力が大きく違ってきます。 性格は全部で25個ありますが、全て覚える必要はありません。 よく使う性格は表中で太字にしてあります。 ○…1.1倍 △…0.9倍 空白…1倍(普通) こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ いじっぱり ○ △ うっかりや ○ △ おくびょう △ ○ おだやか △ ○ おっとり △ ○ おとなしい △ ○ がんばりや きまぐれ さみしがり ○ △ しんちょう △ ○ すなお ずぶとい △ ○ せっかち △ ○ てれや なまいき ○ △ のうてんき ○ △ のんき ○ △ ひかえめ △ ○ まじめ むじゃき △ ○ やんちゃ ○ △ ゆうかん ○ △ ようき △ ○ れいせい ○ △ わんぱく ○ △ 性格はポケモンの役割を決める上で非常に大切です。 こうげきとすばやさが高いポケモンをこうげきに特化した要塞型にするか、 すばやさに特化した速攻型にするかで そのポケモンにふさわしい性格が変わるのです。 この場合、 要塞型ならいじっぱり、 速攻型ならようき がお勧めです。 なぜさみしがりやせっかちでないのかというと、 物理攻撃型のポケモンはとくこうがいらないのでわざわざぼうぎょなどを下げる意味がないからです。 (戦略にある役割破壊、サブウェポンは例外です) このようして、育てたいポケモンにあった性格を選ぶようにしましょう。 性格をできるかぎり確定させる方法<超重要> 先頭のポケモンの特性がシンクロだと、 先頭のポケモンと同じ性格のポケモンが出てきやすくなります。 欲しい性格のポケモンを捕まえたら ポケモンの卵を孵して性格を合わせるのが簡単です。 DPtでは♀のポケモンかメタモンにかわらずのいしを持たせることで かわらずのいしを持っている方の性格が50%の確率で引き継がれます。 HGSSでは♂♀メタモン関係なくかわらずのいしを持たせることで 同様のことが可能です。 これを使えば欲しい性格のポケモンが簡単に手に入ります。 最後に、これは知らなくてもよいのですがHGSSだと強さをみたときに、 性格によってステータスが若干色分けされているので、 それでもあがりやすい能力、あがりにくい能力を確認することができます。 性格はポケモン育成の根っことも言える大事なものです。 性格は絶対にちゃんと合わせましょう。 このポケモンはどんな性格にすればいいか、などの質問はポケモン質問総合スレへお願いします。 さあ、ここからが育成論らしくなってきます。頑張りましょう!種族値へ ポケモン基礎知識へ .
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性格分布図 性格分布図とは、Mii作成時の性格の設定をもとに決められる性格を 大きくに4系統、さらにその項目の中で4の型に分類分けをした 4系統×4型=16個の性格を示した図のこと。 マンションの管理人室で見ることができる。 性格分布図一覧 ナゴミ系ふわふわ型 ナゴミ系にこにこ型 ノリ系キラキラ型 ノリ系ガンガン型 ナゴミ系ほんわか型 ナゴミ系まったり型 ノリ系ワイワイ型 ノリ系メラメラ型 クール系もじもじ型 クール系きっちり型 ドライ系テキパキ型 ドライ系バリバリ型 クール系しーん...型 クール系じっくり型 ドライ系サバサバ型 ドライ系バッサリ型 性格の内容 性格によってセリフや動作、住宅地の屋根の色などに影響する。 性格の詳細は以下の通りである。 系統 第一印象 特徴 型 タイプ説明 ナゴミ おだやか マイペース、ナイーブ&デリケート素直、気配り上手、みんなに優しい ふわふわ 究極のいやし系タイプ。楽しいことはすぐに顔に出る。イヤなこともすぐに顔に出る。 にこにこ いつも笑顔を絶やさないタイプ。ただ笑ってるだけじゃなく、みんなが楽しめるように行動する、実はしっかり者。 ほんわか 人に気をつかうタイプ。みんなで仲良くすることが第一。人を疑わないのでだまされないように。 まったり のんびりのんびりタイプ。急がず自分のペースで生きる。でも心配事も多かったりする。 ノリ 気さく 直観&勢い重視、大ざっぱ楽観的、熱しやすく冷めやすい キラキラ みんなのアイドルタイプ。いつでも元気一杯。やる気一杯。みんなのあこがれ。でも影で苦労してる。 ガンガン 元気のかたまりタイプ。思い付きで何でもやる。何かやりだしたら誰にも止められない。 ワイワイ 何でも楽しみたいタイプ。知らない人ともすぐに仲良くなる。大変なことでも楽しみに変えられる人。 メラメラ 突っ走る熱血タイプ。面白いことがあると、まわりの人をまきこんで楽しむ。多少強引。 クール クール 控えめ、注意深い、しぶとい論理的、区長が淡々としている もじもじ ガマン強いタイプ。自分より他人を大切にし、争いごとは避ける。でもガマンし過ぎるとバクハツすることも… きっちり 何でもマジメにこなすタイプ。おとなしめだけど、言いたいことは言う。ルールを破ることはほとんどない。 しーん… 限りなくひかえめなタイプ。思ってることが顔に出ることもなければ口に出すこともほとんどない。でも芯は強い。 じっくり 気持ちを顔に出さないタイプ。物事をじっくり考えるのが得意。堅苦しいのがタマにキズ。 ドライ 自信家 形式的、負けず嫌い、短気ズバリ言い切る、成果にこだわる テキパキ 強気にがんばるタイプ。目標が高ければ高いほど燃える。少しおっちょこちょいな面も… バリバリ 厳しいリーダーなタイプ。これだ!と思うことに全力で取り組む。理想と現実のギャップに悩むことも… サバサバ ひとりで行動するのが好きなタイプ。ワイワイさわぐことはないけど、内に秘める力はけっこうスゴイ。 バッサリ 我が道を突っ走るタイプ。他人の言うことは気にせず、何でもすばやく行動する、デキるヤツ。 性格の影響 セリフやノーマルインテリア(初期インテリア)、子どもの服の色、などに関わることは判明しているのだが、ゲーム的な影響(主に人間関係)を与えるかは不明。 「ケンカをしやすい」「夫婦生活が円満になりやすい」「服の好みに傾向がある」といったウワサはあるのだが、「Miiの編集」で性格を自由に変更できる以上、遊園地の「トモダチクエスト」以外には影響がないと考えるのが合理的と言える。 空き地でプレイヤーがテントに入る前に旅人がなにをしているかは性格によって決まっているが、2014年4月ごろからなにをしているかはランダムとなった。 ちなみに、ナゴミ系とクール系は立ち姿で分かるのだが(ナゴミは両腕を動かす。クールはアゴに手をそえる)ノリ系とドライ系は立ち姿では判別できない。 しかし歩く姿勢がノリとドライで異なり、ノリは背筋をピンと立てているがドライはすこし猫背になっている。 住民の性格によるマンションタイプ 性格分布図は、管理人室で確認できる「○○マンション」という称号に関係している。 各タイプを均等にしてもノリノリマンションになるなど、住人の性格の構成によってのみ決定されるわけではないようだ。また、細かい性格よりも系統の人数比を重視しているようだ。 タイプ 解説 一例 癒し系 ナゴミ系が多い 遠慮がち ドライ系が少なく、ナゴミ系とクール系が多い 遠慮のかたまり ノリ系が少なくナゴミ系が多い おとなし 感情むき出し ノリ系とナゴミ系が多く、ドライ系が少ない 完全平均 画面上の位置の上下左右対称となっている性格を対とし、各性格の系統と型の人数を均一にする他にも完全平均になる条件があるようだ 住民総数29人ナゴミ5人(ふわふわ=1。にこにこ=4)ノリ9人(キラキラ ワイワイ メラメラ=2。ガンガン=3)クール11人(きっちり じっくり=4。しーん…=3)ドライ4人(テキパキ バッサリ=2) 競争社会の勝ち組 ドライ系が多く、ナゴミ系が少ない 職人気質 ナゴミ系以外がそれぞれいる 慎重 ドライ系が多くノリ系が少ない 猪突猛進 にぎやか ナゴミ系とノリ系が多い「完全平均」と判定基準が近い可能性あり 住民総数100人ナ=31 ふ=3 に=11 ほ=2 ま=15ノ=32 キ=11 ガ=11 ワ=7 メ=3ク=15 も=1 き=8 し=2 じ=4ド=22 テ=12 バリ=4 サ=1 バッ=5 ノリノリ ノリ系が多くクール系が少ない バリバリ ドライ系が多くクール系が少ない 無の境地 クール系が多くノリ系が少ない ク=1 し=1 主張しすぎ ドライ系とノリ系が多く、ナゴミ系が少ない 不思議ちゃん ナゴミ系が多くドライ系が少ない 沈着冷静 クール系とドライ系が多い